(Я приму на этот раз он как минимум 48 часов, если до сих пор в этой точке [никто не предоставил доказательств иного], и [никто не утверждал, что они дают такие показания в разумные сроки].) Наверняка непонятно, да? Любой поиск "Для" что-то без определения того, что вы ищете-это просто воровство! Один чуть-чуть пояснить - запомните, что существа удаляются из боя в конце боя он _не_ относятся, например, мертвые существа кладутся на кладбище или что-нибудь подобное; что уже произошло (как действие, вызванное состоянием) в шаг боевых повреждений. В конце боя в основном только 'Толока' шаг позволит (и больше) после повреждения возможности для использования, например, Лабиринт I-той или тому подобное. Спасибо за общие советы. Я всегда очень сильно сомневался мельница как вторичный стратегии; вы, скорее всего, завод *в* противника бомбы, а стан его. Если вы не можете воспользоваться размерам кладбище (как в потребляющих аберрации), затем измельчение эффект, вы платите за это не поможет вам выиграть. (Очевидно, я отказываюсь от Димир, если мой рисует не поддерживают его; в этом вопросе меня больше волнует, что мне делать, если тянет *у* его обслуживания, но не имеют Lazav / аберрации бомбы для мельницы-основаны выиграть.)

Я считаю, что вы имеете в виду Барбу:

https://en.wikipedia.org/wiki/Barbu_(card_game)